Как это работает
Подробное описание того, как мод находит машины, какие условия должны быть выполнены для валки и с чем мод совместим.
Жизненный цикл мода
При старте сервера:
- Загружается
Config.jsonиз папки профиля (если файла нет – он создаётся с параметрами по умолчанию). - Мод сканирует
CfgVehiclesи находит все машины. - Новые машины дописываются в конфиг с параметрами по умолчанию (
fellingEnabled: -1). - Существующие записи не трогаются – поэтому изменённые параметры остаются как есть.
- Для каждой новой машины собираются доступные слоты и записываются в поле slots.
- Конфиг сохраняется обратно в
Config.json.
При спавне машины мод применяет к ней параметры валки из конфига – с учётом наследования.
Авто-обнаружение машин
Мод сам находит все машины в игре – ванильные и добавленные другими модами. Никаких ручных правок конфига для добавления новой машины не требуется.
Существующие записи не перезаписываются
Мод добавляет только новые машины. Если машина уже есть в Config.json – её поля (включая slots, даже если они устарели) сохраняются как есть. Это гарантирует, что ваши настройки не потеряются при обновлении мода или добавлении новых машин.
Хотите обновить слоты?
Поле slots обновляется только при первом добавлении машины. Если вы хотите пересобрать слоты (например, после установки мода, добавляющего новые слоты машине) – удалите запись машины из Config.json. При следующем старте сервера мод добавит её заново и соберёт слоты заново.
Сбор слотов
При добавлении новой машины мод собирает её доступные слоты (поле slots). Эти имена можно потом указать в fellingAttachmentSlots.
Что попадает в список
В slots попадают имена слотов, к которым можно что-то прикрепить (бампер, дверь, колесо и т.п.).
Что отфильтровывается
Чтобы не загромождать список, мод исключает слоты, не влияющие на валку:
- Компоненты двигателя и электрики:
CarBattery,TruckBattery,CarRadiator,SparkPlug,GlowPlug,EngineBelt. - Фары:
Reflector_1_1,Reflector_2_1. - Слоты персонажа:
Back,Shoulder,Melee.
Однако, если указать в fellingAttachmentSlots например слот Reflector_1_1, то он будет корректно работать.
Сравнение имён слотов case-insensitive.
Условия валки
При каждом столкновении машины с объектом мод проверяет условия по порядку. Если хотя бы одно не выполнено – дерево не упадёт.
Не работает валка?
Поставьте logLevel: 1 (TRACE) – мод напишет в лог, какая именно проверка не прошла.
Проверки в порядке выполнения:
| № | Проверка | Параметр |
|---|---|---|
| 1 | Валка включена для машины (с учётом наследования) | fellingEnabled |
| 2 | Двигатель работает | – |
| 3 | Скорость не ниже минимума (по модулю, задний ход тоже считается) | fellingMinSpeed |
| 4 | Импульс столкновения не ниже минимума | fellingMinImpulse |
| 5 | Все слоты из fellingAttachmentSlots заполнены незаруиненными аттачментами | fellingAttachmentSlots |
| 6 | Объект – дерево, которое можно повалить (IsTree() и IsCuttable()) | – |
| 7 | Дерево не уничтожено | – |
Почему проверки идут в таком порядке
Порядок выбран от самого дешёвого к самому дорогому – так мод быстрее отсекает лишние столкновения и экономит ресурсы сервера.
Если все условия выполнены – дерево падает
Совместимость с другими модами
Моды на урон техники
Мод корректно работает с популярными модами, отключающими урон техники на следующие моды (подхватываются автоматически, если мод установлен):
| Мод | Steam Workshop |
|---|---|
| COCAs NoVehicleDamage | https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024889593 |
| WastelandNoVehicleDamageComplete | https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166815421 |
| CarDamageConfig | https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353822981 |
| nvd | https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735947752 |
Логирование (опционально)
Для записи логов в отдельный файл используется мод MPG_ModsLogger.
- Если
MPG_ModsLoggerустановлен – логи пишутся вMPG_CarFellingTrees2/Logs/. - Если не установлен – мод деградирует до стандартного
Print()в общий RPT-лог сервера. Но пишутся только ошибки, иначе будет спам в логах, это не допустимо.
Добавленные другими модами машины
Мод автоматически находит и поддерживает машины, добавленные другими модами – они попадают в Config.json при первом запуске наравне с ванильными. Дополнительно настраивать ничего не нужно.
См. также
- Быстрый старт – включить валку за 5 минут.
- Конфиг – все параметры мода и машины, наследование.
